🌙 go接口
🌙 1.接口相关概念
- go语言接口定义了一组方法集合,这些方法仅仅是被定义,并没有在接口中实现。
- 接口
interface
是go语言的一种数据类型。 - go语言中所有的类型都实现了空接口
interface{}
,也就是说interface{}
可以当做任意类型的数值。 - 接口类型的未初始化变量的值为
nil
- 接口是一组抽象方法的集合,必须由其他非接口类型来实现,不能自我实现。
- 定义方式:
type InterfaceNamer interface {
Method1(params) return_type
Method2(params) return _type
}
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通常接口名称以后缀-er
来命名, 比如 Reader
、Writer
、Formatter
等。
🌙 2.接口的实现
- 在go语言中,如果接口的所有方法在某个类型方法集中被实现,则认为该类型实现了这个接口。
- 类型不用显式声明实现了接口,只需要实现接口定义的所有方法,这样隐式实现解耦了实现接口的包和定义接口的包。
- 同同一个接口可以被多个类型实现,一个类型也可以实现多个接口。
package main
import (
"fmt"
)
type A struct {
Books int
}
type Ber interface {
f()
}
// A实现了接口Ber
func (a A) f() {
fmt.Println("A.f()", a.Books)
}
type I int
// I实现了接口Ber
func (i I) f() {
fmt.Println("I.f()", i)
}
func main() {
var a A = A{Books: 8}
a.f() // 调用本身的方法
// 接口类型可接受结构体A的值,因为接口体A实现了接口Ber
var b Ber = A{Books: 88}
b.f()
// I是int类型引申出来的新类型
var i I = 188
i.f()
// 接口类型可接受新类型I的值,因为新类型I也实现了接口Ber
var bi Ber = I(288)
bi.f()
}
// 输出:
A.f() 9
A.f() 99
I.f() 199
I.f() 299
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如果接口在类型之后才定义,或二者处于不同的包中,但只要类型实现了接口的所有方法,这个接口就实现了此接口。
接口定义的所有方法必须全部被事先,才能实现接口
🌙 3.接口的嵌套
接口的嵌入和结构体嵌入语法上差不多,直接写接口名称即可。
下面的接口File
包含了ReadWrite
和Lock
的所有方法,他还额外有一个Close()
方法。
type Lock interface {
Lock()
Unlock()
}
type ReadWrit interface {
Read(b buffer) bool
Write(b Buffer) bool
}
type File interface {
ReadWrite
Lock
Close()
}
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一个接口可以包含一个或多个其他的接口,但是在接口内不能嵌入结构体,也不能嵌入接口本身,否则编译会报错。
// 1.Wrong 嵌入自己
// compile error: invalid recursive type Bad
type Bader interface {
Bader
}
// 2.Wrong 循环嵌套接口其他接口
// compiler error:invalid recursive type Bad2
type Bader1 interface {
Bader2
}
// compiler error: invalid recursive type Bad1
type Bader2 interface {
Bader1
}
// 3.Right 嵌入其他接口(不循环嵌套)
type Gooder interface {
f(a int) int
}
type Gooder1 interface {
Gooder
}
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