🌙 React.cache
解决了什么问题?
首先,我们必须搞清楚为什么需要这个函数。想象一下在服务端组件树中这个非常常见的场景:
// app/layout.js
import { getUser } from './lib/data';
export default async function RootLayout({ children }) {
// 我们需要用户信息来展示在页头
const user = await getUser(123);
return (
<html>
<body>
<header>欢迎, {user.name}!</header>
<main>{children}</main>
</body>
</html>
);
}
// app/dashboard/page.js
import { getUser } from '../lib/data';
export default async function DashboardPage() {
// 仪表盘页面也需要同样的用户信息
const user = await getUser(123);
return <h1>{user.name}的仪表盘</h1>;
}
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在没有任何缓存的情况下,当用户请求 /dashboard
页面时,getUser(123)
函数会在同一次服务端渲染过程中被执行两次。这意味着会发生两次完全相同的数据库查询或 API 调用,这是冗余且低效的。
React.cache
正是解决了这个问题:它可以在单次服务端渲染过程中,对拥有相同参数的函数调用进行去重(deduplication)。
🌙 React cache
的核心原理
React.cache
是一种记忆化(memoization)的形式,但有一个至关重要的区别:它的缓存作用域仅限于单次服务器请求/渲染周期的生命周期。它不是一个像 Next.js 数据缓存那样的长期持久化缓存。
它的底层工作原理如下:
请求作用域的存储空间 (Request-Scoped Store): 当 React 开始在服务器上为特定请求渲染组件树时,它会创建一个临时的、存在于内存中的存储空间(你可以把它想象成一个
Map
)。这个存储空间对于本次渲染是唯一的。函数包装 (Function Wrapping): 当你用
React.cache
包装一个函数时,你并没有改变原始函数。相反,你创建了一个新的、“带缓存”的版本。首次调用 (缓存未命中 - Cache MISS):
- 当这个带缓存的函数首次被一组参数调用时(例如
getUser(123)
),React 会生成一个唯一的键(Key)。这个键是函数本身和传递给它的参数的组合。 - React 会在这个请求作用域的存储空间中查找这个键。它找不到。
- 然后,它会执行原始函数(
getUser(123)
)。 - 至关重要的一步:它将返回值(如果是一个异步函数,它会存储
Promise
本身)与生成的键一起存入存储空间。 - 最后返回结果。
- 当这个带缓存的函数首次被一组参数调用时(例如
后续调用 (缓存命中 - Cache HIT):
- 在同一次渲染过程中晚些时候(例如,当
DashboardPage
组件被渲染时),这个带缓存的函数再次被完全相同的参数调用(getUser(123)
)。 - React 生成了相同的唯一键。
- 它在请求作用域的存储空间中检查,并找到了这个键。
- 它会立即返回已存储的值(与第一次调用时相同的那个
Promise
),而不会再次执行原始函数。
- 在同一次渲染过程中晚些时候(例如,当
渲染完成 (Render Completion): 一旦整个服务端渲染完成并且响应已经发送给客户端,React 就会丢弃这个临时存储空间。内存被释放,下一个请求将从一个全新的、空的存储空间开始。
这个机制确保了在一次逻辑操作(渲染一个页面)中,你永远不会为获取相同数据支付多次成本。
🌙 手动实现:构建我们自己的 cache
现在到了有趣的部分。让我们构建一个这个功能的简化版本来巩固我们的理解。我们将创建一个工厂函数来模拟缓存的“请求作用域”特性。
/**
* 创建一个新的缓存实例。在真实的服务器环境中,
* 你会在每个服务器请求开始时调用它。
*/
function createRequestCache() {
// 这个 WeakMap 用于存储每个函数的缓存。
// 结构是:WeakMap<Function, Map<Key, Value>>
// 我们使用 WeakMap,这样如果函数本身被垃圾回收,它的缓存也会被自动移除。
const cacheStore = new WeakMap();
console.log('[系统]一个新的请求作用域缓存已被创建。');
/**
* 缓存函数,功能类似于 React.cache。
* @param {Function} fn 要被记忆化的异步函数。
*/
function cache(fn) {
// 返回一个新的、包含了缓存逻辑的包装函数。
return async function(...args) {
// 1. 获取或创建针对这个特定函数 `fn` 的参数缓存。
if (!cacheStore.has(fn)) {
cacheStore.set(fn, new Map());
}
const argumentCache = cacheStore.get(fn);
// 2. 从参数创建一个稳定的键。
// 注意:这是一个简化的键生成策略。React 的内部实现更健壮。
// JSON.stringify 并不完美(例如,对于对象键的顺序),但用于演示已经足够好。
const key = JSON.stringify(args);
// 3. 检查缓存是否命中。
if (argumentCache.has(key)) {
console.log(`[缓存命中] 函数: ${fn.name}, 参数: ${key}`);
return argumentCache.get(key);
}
// 4. 处理缓存未命中的情况。
console.log(`[缓存未命中] 函数: ${fn.name}, 参数: ${key}`);
// 执行原始函数。其结果是一个 Promise。
const resultPromise = fn(...args);
// 将这个 Promise 存入缓存。
argumentCache.set(key, resultPromise);
return resultPromise;
};
}
return { cache };
}
// --- 模拟场景 ---
// 定义一个我们假想的、很慢的数据获取函数。
async function getUser(id) {
console.log(`[网络] 正在获取 ID 为 ${id} 的用户... (这会很慢)`);
// 模拟网络延迟
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000));
return { id, name: `用户 ${id}` };
}
// 这个函数模拟一次完整的服务器请求和页面渲染。
async function handleServerRequest() {
console.log("--- 收到新的服务器请求 ---");
// 对每个请求,我们都获取一个全新的、干净的缓存实例。
const { cache } = createRequestCache();
// 用我们自己实现的 cache 来包装数据获取函数。
const getCachedUser = cache(getUser);
// 现在,我们模拟一个组件树的渲染过程。
console.log("正在渲染组件树...");
// 想象 Layout.js 调用它,然后 Page.js 也调用它。
const userPromise1 = getCachedUser(123); // 第一次调用
const userPromise2 = getCachedUser(123); // 第二次调用,参数相同
const userPromise3 = getCachedUser(456); // 第三次调用,参数不同
// 等待所有结果返回
const [user1, user2, user3] = await Promise.all([
userPromise1,
userPromise2,
userPromise3,
]);
console.log("\n--- 渲染完成 ---");
console.log("结果 1:", user1);
console.log("结果 2:", user2);
console.log("结果 3:", user3);
console.assert(user1 === user2, "断言失败: user1 和 user2 应该是同一个对象引用!");
console.log("\n断言通过: user1 和 user2 指向同一份数据,证明去重成功。");
}
// 运行模拟
handleServerRequest();
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🌙 运行代码并分析输出
如果你在 Node.js 环境中运行这段代码,你会看到类似下面的输出:
--- 收到新的服务器请求 ---
[系统]一个新的请求作用域缓存已被创建。
正在渲染组件树...
[缓存未命中] 函数: getUser, 参数: [123]
[网络] 正在获取 ID 为 123 的用户... (这会很慢)
[缓存命中] 函数: getUser, 参数: [123]
[缓存未命中] 函数: getUser, 参数: [456]
[网络] 正在获取 ID 为 456 的用户... (这会很慢)
--- 渲染完成 ---
结果 1: { id: 123, name: '用户 123' }
结果 2: { id: 123, name: '用户 123' }
结果 3: { id: 456, name: '用户 456' }
断言通过: user1 和 user2 指向同一份数据,证明去重成功。
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从输出中得出的关键观察:
[123]
的缓存未命中: 第一次调用getCachedUser(123)
是未命中的,所以它触发了“慢速”的网络请求。[123]
的缓存命中: 第二次调用getCachedUser(123)
是一个即时的命中。我们看到[网络]
的日志没有再次打印,证明了函数没有被重复执行。[456]
的缓存未命中: 使用不同参数的调用是未命中的,这符合预期,并触发了它自己的网络请求。- 作用域缓存: 如果你再次调用
handleServerRequest()
,它会创建一个全新的缓存实例,整个过程会重新开始。
这个手动实现完美地展示了 Next.js 所利用的原理:React.cache
提供了一个可靠的、请求作用域的机制,来防止在单次渲染中进行重复工作,使得在复杂的服务端组件树中获取数据既简单又高效。